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| Dinâmicas e Quebra-Gelos A Lição das Ferramentas | Texto para reflexão: Trabalhando em equipe Contam que na carpintaria houve uma vez uma estranha assembléia. Foi uma reunião das ferramentas para acertar suas diferenças. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Quem sou eu? (para adolescentes) | | Objetivo: Tornar os membros do grupo conhecidos rapidamente, num ambiente pouco inibidor. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Dinâmica da pizza (para adolescentes) | Participantes: 7 a 15 pessoas. Tempo Estimado: 30 minutos. Objetivo: Descobrir a importância de diferentes temas para os integrantes do grupo. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Recordações da infância (para adolescentes) | Participantes: 7 a 15 pessoas Tempo Estimado: 30 minutos Objetivo: Proporcionar o conhecimento recíproco de cada integrante. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Presente | Objetivo: Mostrar que Deus olha para o nosso coração. Material necessário: dois presentes iguais, jornal, embrulho bem bonito. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Nó humano | Objetivo: Desenvolver a prática da mutualidade. Número de participantes: acima de 8 crianças ou adolescentes. Procedimento: Reúna o grupo em círculo, de pé. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos VALORIZAÇÃO MÚTUA | | Numere os participantes. Sorteie um número. O facilitador dirá à pessoa que corresponder ao número sorteado, a seguinte frase: |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Caminho mais fácil | | bexigas coloridas; fitinha (fita de presente); mini balas; tirinhas de papel com palavras boas e ruins como: sucesso, amor, paz, vida eterna, mentira, drogas. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Amasse a folha | | Procedimento: Dar uma folha de revista a cada participante e pedir para que amasse bastante a folha, após todos amassarem, pedir para que desamassem novamente deixando a folha como era antes. |
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| Dinâmicas e Quebra-Gelos Percebendo o outro | | Divida o grupo em pares, um olhando para o outro. Peça a eles para que se observem por 2 minutos, depois peça para eles se virarem de costas, um para o outro, e mudarem três coisas em si mesmos (Se necessário, explique que são mudanças simples, como por exemplo, desabotoar um botão). |
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